Neste jogo de investigação policial, que tem como tema 'o circo', os jovens detetives deverão ajudar à polícia a descobrir qual artista sequestrou o macaquinho Zafir. A partir de 8 anos.
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Neste jogo de investigação policial, que tem como tema 'o circo', os jovens detetives deverão ajudar à polícia a descobrir qual artista sequestrou o macaquinho Zafir.
HISTÓRIA
Zafir, o macaco vedete do circo Alunia, foi sequestrado esta noite. Uma câmera de segurança filmou um homem encapuzado carregando um grande saco um pouco depois da meia-noite. O saco foi encontrado, mas ainda não se tem nenhum traço do macaquinho.
O tempo está acabando, pois a próxima representação do circo está prevista para hoje à noite. A ausência de Zafir pode deixar os espectadores muito bravos.
A polícia precisa da ajuda de vocês para encontrar o culpado e o macaquinho.
DESCRIÇÃO
A brincadeira pode ser realizada dentro ou fora de casa (no jardim, dentro de casa, num apartamento...). Cabe ao organizador escolher os esconderijos dos enigmas de acordo com o espaço disponível para colocar em prática a brincadeira. O jogo começa com a leitura da história inicial. Seguindo de esconderijo em esconderijo, as crianças deverão resolver todos os enigmas para, no final, conhecer o desfecho da aventura.
Se você deseja que a brincadeira seja um pouco mais esportiva, pode integrar à ela os desafios propostos (opcionais) para dar continuidade ao jogo: desafio de corrida, de salto, de memória, de desenho, de equilíbrio e de passar por despercebido.
DETALHES
Língua do jogo : português (Brasil)
Formato do jogo: brincadeira de detetive
Duração média de uma partida: 60 minutos
Idade das crianças : a partir de 8 anos
Público: misto, meninos, meninas
Número de jogadores: possibilidade de jogar com duas equipes, número de jogadores ilimitado.
CONTEÚDO
Documento fornecido em formato PDF
Devem ser impressos antes do início da brincadeira: os enigmas, a história de abertura, as fichas de organização e os diplomas.
ORGANIZAÇÃO
Na rubrica "Conselhos" de nosso site você encontrará todas as informações, as astúcias e as ideias para organizar com sucesso este jogo, pronto para imprimir.
QUANDO PODEREI BAIXAR O JOGO?
O jogo pode ser baixado imediatamente após o pagamento ter sido efetuado. Um e-mail de resumo lhe explicará como proceder. Atenção: nenhum envio é feito via postal. Todos os jogos são documentos no formato PDF a serem impressos por você.
OPINIÕES DOS UTILIZADORES
- Sophie : « As crianças adoraram os diferentes enigmas, que nós pontuamos de pequenos desafios para recolher os indícios…como pais, nós adoramos a boa estrutura deste jogo, que facilita a sua organização e a sua realização ! »
- Murielle : « A história, o conceito, o visual são bons, super compra, nada à dizer. As crianças gostaram das investigações e nós fabricamos bonés de policial. Os desafios são talvez um pouco longos. »
- Marie Alexandre : « Eu organizei a atividade para crianças de 7 anos. Alguns entenderam bem enquanto outros precisaram de ajuda para a leitura e a compreensão dos enigmas. O fato de poder criar os indícios para os esconderijos e de acrescentar novos desafios permitiu que as crianças mais jovens (2 e 4 anos) e com necessidades específicas (deficiência intelectual) participassem. Fiquei encantada com a facilidade de comprar e a rapidez no tratamento da encomenda. »
- Audrey : « As crianças e os adultos apreciaram. Recebemos 18 crianças, era muita gente! Mas eu designei os responsáveis pelas impressões digitais e pelos sorteios para os enigmas. O final foi modificado. Zafir foi jogado aos leões, e a gente tinha colocado ele em uma pinhata em forma de cabeça de leão com balões e nariz de palhaço. As crianças se divertiram ! Genial ! Obrigado ! E logo logo será o aniversário da irmã caçula. »