Mistério na Távola Redonda - 7-8 anos

Esta é uma brincadeira de detetive que tem como contexto o universo do Rei Artur e os Cavaleiros da Távola Redonda. Este jogo, para imprimir, pode ser organizado durante uma festa de aniversário para crianças de 7-8 anos.

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Esta é uma brincadeira de detetive que tem como contexto o universo do Rei Artur e os Cavaleiros da Távola Redonda. 

Fabricação do tesouro: Para recompensá-las pela ajuda, o Rei Artur dará às crianças uma parte do tesouro dele, ao final da aventura. Então, providencie com antecedência uma caixa decorada repleta de saquinhos de guloseimas, por exemplo.

HISTÓRIA
Bom dia, meu nome é Merlim, eu sou o conselheiro do Rei Artur.
Esta noite, o Cálice Sagrado do tesouro real foi roubado do castelo. O Rei saiu para a guerra há alguns dias. Ele ficará bravíssimo se o objeto mais precioso do tesouro dele tiver desaparecido durante sua ausência. Um mensageiro acabou de me dizer que o Rei voltará esta noite! Ajude-me a encontrar o ladrão do Cálice Sagrado antes que o rei volte!

DESCRIÇÃO
A brincadeira pode ser realizada dentro ou fora de casa (no jardim, dentro de casa, num apartamento...). Cabe ao organizador escolher os esconderijos dos enigmas de acordo com o espaço disponível para colocar em prática a brincadeira. O jogo começa com a leitura da história inicial. Seguindo de esconderijo em esconderijo, as crianças deverão resolver todos os enigmas para, no final, conhecer o desfecho da aventura.
Se você deseja que a brincadeira seja um pouco mais esportiva, pode integrar à ela os desafios propostos (opcionais) para dar continuidade ao jogo: desafio de corrida, de salto, de memória, de desenho, de equilíbrio e de passar por despercebido.

DETALHES
Língua do jogo : português (Brasil)
Formato do jogo: brincadeira de detetive
Duração média de uma partida: 50 minutos 
Idade das crianças : 7-8 anos
Público: misto, meninos, meninas
Número de jogadores: possibilidade de jogar com duas equipes, número de jogadores ilimitado.

CONTEÚDO
Documento fornecido em formato PDF
Devem ser impressos antes do início da brincadeira: os enigmas, a história de abertura, as fichas de organização e os diplomas.

ORGANIZAÇÃO
Na rubrica "Conselhos" de nosso site você encontrará todas as informações, as astúcias e as ideias para organizar com sucesso este jogo, pronto para imprimir.

QUANDO PODEREI BAIXAR O JOGO?
O jogo pode ser baixado imediatamente após o pagamento ter sido efetuado. Um e-mail de resumo lhe explicará como proceder. Atenção: nenhum envio é feito via postal. Todos os jogos são documentos no formato PDF a serem impressos por você.

OPINIÕES DOS UTILIZADORES
- Françoise: "As crianças se investiram de verdade na brincadeira e se deixaram levar pela história. Tínhamos estudado o tema dos Cavaleiros da Távola Redonda em classe e o jogo foi um desfecho de verdade. A brincadeira é realmente adaptada às crianças desta idade: fácil compreensão das regras pelas crianças, com perguntas que requerem reflexão. Parabéns!"
- Cécile: "As crianças ficaram muito contentes com a festa de aniversário. Se os desafios são colocados entre cada enigma, a brincadeira pode durar até 1h30. O melhor: os diplomas dados ao final: elas adoraram. Dica: esconda a carta do Merlim dentro uma bexiga que as crianças deverão estourar para encontrá-la e enterrem o tesouro."
- Laura: "As crianças adoraram, os enigmas foram solucionados em tempo recorde e todo mundo participou. Os adultos que estavam presentes também gostaram muito e diversas mães que estavam na festa quiseram saber de onde eu tirei a ideia da brincadeira e eu dei o nome do site de vocês para elas."
- Laurent: "Cenário bem adaptado. Enigmas bem arranjados no que diz respeito ao nível de dificuldade para o 1°ano do fundamental."
- Christelle: "As crianças gostaram das atividades. A história deixou as crianças ansiosas e os enigmas eram adaptados à idade delas. As dicas para a organização e as fichas para imprimir são boas. Já recomendei o site de vocês."
- Sylvie: " As crianças curtiram a brincadeira durante a festa de aniversário. Elas gostaram muito dos diplomas fornecidos no PDF. Tornamos a brincadeira melhor e demos às crianças um escudo, uma coroa e uma espada (em cartolina, para decorar)."

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