Esta é uma brincadeira de detetive que tem como contexto o universo do Rei Artur e os Cavaleiros da Távola Redonda. Este jogo, para imprimir, pode ser organizado durante uma festa de aniversário para crianças de 5-6 anos.
Disponível a partir de:
Esta é uma brincadeira de detetive que tem como contexto o universo do Rei Artur e os Cavaleiros da Távola Redonda.
Fabricação do tesouro: Para recompensá-las pela ajuda, o Rei Artur dará às crianças uma parte do tesouro dele, ao final da aventura. Então, providencie com antecedência uma caixa decorada repleta de saquinhos de guloseimas, por exemplo.
HISTÓRIA
Bom dia, meu nome é Merlim, eu sou o conselheiro do Rei Artur.
Esta noite, o Cálice Sagrado do tesouro real foi roubado do castelo. O Rei saiu para a guerra há alguns dias. Ele ficará bravíssimo se o objeto mais precioso do tesouro dele tiver desaparecido durante sua ausência. Um mensageiro acabou de me dizer que o Rei voltará esta noite! Ajude-me a encontrar o ladrão do Cálice Sagrado antes que o rei volte!
DESCRIÇÃO
A brincadeira pode ser realizada dentro ou fora de casa (no jardim, dentro de casa, num apartamento...). Cabe ao organizador escolher os esconderijos dos enigmas de acordo com o espaço disponível para colocar em prática a brincadeira. O jogo começa com a leitura da história inicial. Seguindo de esconderijo em esconderijo, as crianças deverão resolver todos os enigmas para, no final, conhecer o desfecho da aventura.
Se você deseja que a brincadeira seja um pouco mais esportiva, pode integrar à ela os desafios propostos (opcionais) para dar continuidade ao jogo: desafio de corrida, de salto, de memória, de desenho, de equilíbrio e de passar por despercebido.
DETALHES
Língua do jogo : português (Brasil)
Formato do jogo: brincadeira de detetive
Duração média de uma partida: 40 minutos
Idade das crianças : 5-6 anos
Público: misto, meninos, meninas
Número de jogadores: possibilidade de jogar com duas equipes, número de jogadores ilimitado.
CONTEÚDO
Documento fornecido em formato PDF
Devem ser impressos antes do início da brincadeira: os enigmas, a história de abertura, as fichas de organização e os diplomas.
ORGANIZAÇÃO
Na rubrica "Conselhos" de nosso site você encontrará todas as informações, as astúcias e as ideias para organizar com sucesso este jogo, pronto para imprimir.
QUANDO PODEREI BAIXAR O JOGO?
O jogo pode ser baixado imediatamente após o pagamento ter sido efetuado. Um e-mail de resumo lhe explicará como proceder. Atenção: nenhum envio é feito via postal. Todos os jogos são documentos no formato PDF a serem impressos por você.
OPINIÕES DOS UTILIZADORES
- Claire: "As crianças gostaram muito da atividade. Eu fiz 4 grupos de 3 crianças. Como tudo já está pronto, só precisamos ajudá-las a solucionar os enigmas. Foi uma brincadeira só, e todas as crianças foram para casa com lembrancinhas. As outras mães ficaram boquiabertas com a minha organização."
- Cécile: "As crianças gostaram e nem viram o tempo passar."
- Claudi: "Simplesmente genial! Eu recomendei muito vocês para meus amigos."
- Marie-Laure: "Fiz a brincadeira com 7 crianças de 5 anos e a atividade durou cerca de 40 minutos. As crianças ficaram muito animadas. O mais difícil não foi colocar a brincadeira em prática (o desenrolar é explicado com clareza e o encadeamento ocorreu sem nenhum problema), mas sim canalizar a energia das crianças! Sem dúvidas devo fazer a brincadeira de novo!"
- Marie-Laure: "As crianças adoraram... Elas também gostaram muitos dos desafios. Com certeza pode ser feita com crianças de 5-6 anos."
- Gaëlle: "Elas adoraram e passamos um bom momento, obrigada."