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O livro sagrado dos animais - versão 7-8 anos

O livro sagrado dos animais de Alunira foi roubado do vilarejo dos Leões por uma tribo de animais da selva de Alunira. Ao vencer diversos enigmas e desafios, as crianças poderão ajudar o chefe Matamou a colocar as mãos nele novamente! versão completa 7-8 anos

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O livro sagrado dos animais de Alunira foi roubado do vilarejo dos Leões por uma tribo de animais da selva de Alunira. Ao vencer diversos enigmas e desafios, as crianças poderão ajudar o chefe Matamou a colocar as mãos nele novamente!

Para recompensá-los pela ajuda, o leão Matamou dará às crianças uma parte do tesouro dos animais ao final da aventura. Preveja então uma caixa decorada e repleta de saquinhos de balas, por exemplo.

HISTÓRIA
Bom dia todo mundo! Meu nome é Matamou e eu sou o chefe dos Leões de Alunira.
No reino de Alunira, nosso povo é encarregado de proteger o livro sagrado dos animais. Não posso lhes contar todos os segredos que têm dentro do livro, mas posso dizer a vocês que esta noite alguém roubou o livro!
Sem ele, o reino de Alunira corre um grande perigo. Precisamos que vocês me ajudem a encontrá-lo. Achamos que ele está escondido em um dos vilarejos dos animais de nossa selva.
Se vocês passearem pela selva de Alunira encontrarão três indícios. Os indícios permitirão que voês adivinhem em qual vilarejo o livro está.

DESCRIÇÃO
A brincadeira pode ser realizada dentro ou fora de casa (no jardim, dentro de casa, num apartamento...). Cabe ao organizador escolher os esconderijos dos enigmas de acordo com o espaço disponível para colocar em prática a brincadeira. O jogo começa com a leitura da história inicial. Seguindo de esconderijo em esconderijo, as crianças deverão resolver todos os enigmas para, no final, conhecer o desfecho da aventura.
Se você deseja que a brincadeira seja um pouco mais esportiva, pode integrar à ela os desafios propostos (opcionais) para dar continuidade ao jogo: desafio de corrida, de salto, de memória, de desenho, de equilíbrio e de passar por despercebido.

DETALHES
Língua do jogo : português (Brasil)
Formato do jogo: jogo de aventura, caça ao tesouro
Duração média de uma partida: 50 minutos 
Idade das crianças : 7-8 anos
Público: misto, meninos, meninas
Número de jogadores: possibilidade de jogar com duas equipes, número de jogadores ilimitado.

CONTEÚDO
Documento fornecido em formato PDF
Devem ser impressos antes do início da brincadeira: os enigmas, a história de abertura, as fichas de organização e os diplomas.

ORGANIZAÇÃO
Na rubrica "Conselhos" de nosso site você encontrará todas as informações, as astúcias e as ideias para organizar com sucesso este jogo, pronto para imprimir.

QUANDO PODEREI BAIXAR O JOGO?
O jogo pode ser baixado imediatamente após o pagamento ter sido efetuado. Um e-mail de resumo lhe explicará como proceder. Atenção: nenhum envio é feito via postal. Todos os jogos são documentos no formato PDF a serem impressos por você.

OPINIÕES DOS UTILIZADORES
- Danielle : "A história inteira, assim como os desafios foram muito apreciados."
- Mallaury : "As crianças adoraram a brincadeira! No dia do aniversário eu fiz duas equipes (uma com 5 meninas e outra com 5 meninos). Achei os enigmas adaptados às crianças. Não usei os desafios."
- Audrey : "As crianças gostaram bastante. No que diz respeito aos enigmas, não observei dificuldades particulares. Decidi fazer uma única equipe. Não usei os desafios, mas, em compensação, as utilizei após a caça ao tesouro para ocupá-los. Para indicar o local que deviam procurar o enigma, tirei uma foto de cada lugar e mostrei as fotos uma de cada vez."
- Clémentine : "As crianças entraram no jogo e seguiram a história do começo ao fim."
- Helene : "Organizei a caça ao tesouro com 10 crianças entre 5 e 7 anos. Eles gostaram da brincadeira. Ela durou cerca de 1h15 com os desafios. As ideias de esconderijos são excelentes. O tempo estava instável, então o jogo foi feito metade dentro e metade fora de casa. É uma brincadeira perfeitamente adaptada à esta faixa etária. O kit de aniversário está completo."

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